Taiji trading card game山海经创世版

游戏背后的故事

太极的美术创作

太极的美术创作

我计划为《太极》的首个正式版本委托中国画师,从零开始,为全部 875 张卡牌创作插画。

目前草稿中的 AI 生成图像,是用于开发与测试阶段的临时美术素材。通过付费测试筹得的所有款项,都将重新投入公司,帮助支付这些美术委托。

这个愿望从未改变。但如何实现它,一直是这个项目面临的最大挑战之一。我想讲讲,自己是怎样走到今天的。

近十年前,这还是一款为家人制作的游戏时,我曾打算使用在网上找到的图片。可当我开始认真考虑印制并销售它时,计划立刻改变了。我想委托画师创作原创美术。

随后,我才真正面对自己所创造的规模。

一共有 875 张卡牌。即使假设每幅插画的预算只有 1,000 元人民币,仅卡牌插画就需要875,000 元人民币。这还没有算上游戏所需的其他美术、生产费用,以及委托如此大量作品所需的时间。

对于一个独自出资制作游戏的人而言,这远远超出了我的能力。

这件事几乎让太极止步。在我能够使用 AI 图像生成工具之前,我几乎放弃了将它变成一款真正可以买到的游戏的希望。我只能在负担得起时,零星委托一两幅作品。但照这样的速度,恐怕再过十年、耗尽积蓄,也未必能让它准备好与大家见面。

AI 给了我继续走下去的办法。对我来说,它是雪中送炭:让我能够完成这版草稿,把卡牌交到玩家手中,也看看这款投入了我如此多时间的游戏,能否找到喜欢它的人。

随着资金条件允许,我计划委托中国画师,为整个卡牌集创作原创美术。

这意味着,每幅插画都将从零开始。我希望画师们将自己的想象、理解与技艺,带入这些生灵与故事之中。

美术是游戏的灵魂。它塑造了我们与一只异兽初次相遇时的印象,赋予一片山川独特的氛围,也让我们愿意再看得仔细一些。对于一个如此深深扎根于中国文化的项目,创作这些图像的人,对我而言至关重要。

我对太极的愿望从未改变。我想做出一款让自己和儿子们都感到骄傲的游戏,也借此与更多人分享我对中国文化的热爱。AI 帮助我走到了一个曾经以为不可能抵达的阶段。而我梦想中的成品,将承载画师们的创作,由他们帮助这个愿景真正成为现实。